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C#委托,事件理解入门 (译稿)
阅读量:5064 次
发布时间:2019-06-12

本文共 10025 字,大约阅读时间需要 33 分钟。

目录

l        导论

l        什么是委托

l        事件的理解

l        事件 关键字

l        最后

 

导论

    在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们需要掌握的 :-)。

什么是委托?

    委托和事件这两个概念是完全配合的。委托仅仅是函数指针,那就是说,它能够引用函数,通过传递地址的机制完成。委托是一个类,当你对它实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。

  每一个委托都有自己的签名,例如:Delegate int SomeDelegate(string s, bool b);是一个委托申明,在这里,提及的签名,就是说SomeDelegate 这个委托 有 string 和 bool 类型的形参,返回一个int 类型。

上面提及的:当你对委托实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。这里要注意了:被引用的这个函数必须和委托有相同的签名。

看下面的函数:

private int SomeFunction(string str, bool bln){...}

你可以把这个函数传给SomeDelegate的构造函数,因为他们有相似的签名(in other words,他们都有相同的形参类型和个数,并且返回相同的数据类型)。

    SomeDelegate sd = new SomeDelegate(SomeFunction);

  sd 引用了 SomeFunction,也就是说,SomeFunction已被sd所登记注册,如果你调用 sd,SomeFunction 这个函数也会被调用,记住:我所说 SomeFunction的含义,后面,我们会用到它。

  现在,你应该知道如何使用委托了,让我们继续理解事件之旅……

事件的理解

 我们知道,在C#中:

l        按钮(Button)就是一个类,当我们单击它时,就触发一次click事件。

l        时钟(Timer)也是一个类,每过一毫秒,就触发一次tick事件。

让我们通过一个例子来学习,假定有这样的情节:

  现在有一个Counter的类,它有一个方法 CountTo(int countTo, int reachableNum),该方法表示:在指定的时间段内(0~~countTo),当到达指定的时间点reachableNum时,就触发一次NumberReached事件。

它还有一个事件:NumberReached,事件是委托类型的变量。意思是:如果给事件命名,用event关键字和要使用的委托类型申明它即可,如下所示:

public event NumberReachedEventHandler NumberReached;

 

在上面的申明中,NumberReachedEventHandle 仅是一个委托,更确切的表示应该是:NumberReachedDelegate。但是微软从不这样认为MouseDelegate或者PaintDelegate,,而是称谓:MouseEventHandler 或者 PaintEventHandler。所以

NumberReachedEventHandler 比NumberReachedDelegate听起来更方便一些,OK?好了,让我们继续,现在你知道了,在我们声明事件之前,需要象下面这样的形式来定义委托:

public delegate void NumberReachedEventHandler(object sender, NumberReachedEventArgs e);

现在声明的委托 NumberReachedEventHandle,它有一个void 返回值,和object,NumberReachedEventArgs两个形参。就像我们在第一节中强调的那样,当实例化委托时,作为实参传入的函数也必须拥有和委托同样的签名。

 在你的代码中, 你是否用过PaintEventArgs 或者 MouseEventArgs来确定鼠标的移动位置?是否在触发Paint事件的对象中用过Graphics 属性?实际上,为用户提供数据的类都是继承于System.EventArgs类,就是我们常说的事件参数类,如果事件不提供参数,就不定义该类。在我们的例子中,我们通过下面的类提供预期的时间点。

public class NumberReachedEventArgs : EventArgs{     private int _reached;     public NumberReachedEventArgs(int num)     {         this._reached = num;     }     public int ReachedNumber     {         get         {             return _reached;         }     } }

好,有了前面的介绍,让我们到Counter类里面看看:

 

namespace Events {     public delegate void NumberReachedEventHandler(object sender,     NumberReachedEventArgs e);      ///      /// Summary description for Counter.     ///      public class Counter     {         public event NumberReachedEventHandler NumberReached;                public Counter()         {             //             // TODO: Add constructor logic here             //         }         public void CountTo(int countTo, int reachableNum)         {             if(countTo < reachableNum)                 throw new ArgumentException(                     "reachableNum should be less than countTo");             for(int ctr=0;ctr<=countTo;ctr++)             {                 if(ctr == reachableNum)                 {                     NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum);                     OnNumberReached(e);                     return;//don't count any more                 }             }         }           protected virtual void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)         {             if(NumberReached != null)             {                 NumberReached(this, e);//Raise the event             }         } }

 

在Counter中,如果到达指定的时间点,就触发一次事件,有以下几个方面需要注意:

l        通过调用NumberReached(它是NumberReachedEventHandler委托的实例)来完成一次触发事件。

NumberReached(this, e);  通过这种方式,可以调用所有的注册函数。

l        通过 NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum); 为所有的注册函数提供事件数据。

l        看了上面的代码,你可能要问了:为什么我们直接用 OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)方法来调用NumberReached(this,e),而不用下面的代码呢?

if(ctr == reachableNum) {     NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum);     //OnNumberReached(e);     if(NumberReached != null)     {         NumberReached(this, e);//Raise the event     }     return;//don't count any more }

这个问题问得很好,那就让我们再看一下OnNumberReached 签名:

protected virtual void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)

①你也明白 关键字protected限定了 只有从该类继承的类才能调用该类中的所有方法。

②关键字 virtual 表明了 在继承类中可以重写该方法。

这两点非常有用,假设你在写一个从Counter继承而来的类,通过重写OnNumberReached 方法,你可以在事件触发之前,进行一次其他的工作。

protected override void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)

{

    //Do additional work

    base.OnNumberReached(e);

}

注意:如果你没有调用base.OnNumberReached(e), 那么从不会触发这个事件!在你继承该类而想剔出它的一些其他事件时,使用该方式是非常有用的。

l        还要注意到:委托 NumberReachedEventHandler 是在类定义的外部,命名空间内定义的,对所有类来说是可见的。

好,该我们来实际操作使用Counter类了。

在我们简单的应用程序中,我们有两个文本框,分别是:txtCountTo和txtReachable: 

下面是btnRun的click事件:

private void btnRun_Click(object sender, System.EventArgs e)        {            if(txtCountTo.Text == "" || txtReachable.Text=="")               return;            oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));        }  private void oCounter_NumberReached(object sender, NumberReachedEventArgs e)        {            MessageBox.Show("Reached: " + e.ReachedNumber.ToString());    }

初始化事件处理的语法如下:

oCounter = new Counter();

oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached);

现在你明白了你刚才所做的一切,仅仅初始化 NumberReachedEventHandler 委托类型的对象(就像你实例化其他对象一样),注意到 oCounter_NumberReached 方法的签名与我前面提到的相似。

还要注意我们用的是+= 而不是=;这是因为委托是特殊的对象,它可以引用多个对象(在这里是指它可以引用多个函数)。For example 如果有另外一个

和oCounter_NumberReached一样具有相同签名的函数oCounter_NumberReached2,这两个函数都可以被引用:

oCounter = new Counter();

           oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached);

           oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);

现在,触发一个事件后,上面两个函数被依次调用。

视情况而定,如果你想让oCounter_NumberReached2在NumberReached事件发生后不再被调用,可以简单地这样写:oCounter.NumberReached -= new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);

最后让我们看一下完整的源代码,以供参考:

 Form1.cs

using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data;  namespace Events {     ///      /// Summary description for Form1.     ///      public class Form1 : System.Windows.Forms.Form     {         Counter oCounter = null;          private System.Windows.Forms.Button cmdRun;         private System.Windows.Forms.TextBox txtReachable;         private System.Windows.Forms.TextBox txtCountTo;         private System.Windows.Forms.Label label1;         private System.Windows.Forms.Label label2;         private System.Windows.Forms.Button btnRemoveDelegate;         ///          /// Required designer variable.         ///          private System.ComponentModel.Container components = null;          public Form1()         {             //             // Required for Windows Form Designer support             //             InitializeComponent();              //             // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call             //             oCounter = new Counter();             oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached);             oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);         }          ///          /// Clean up any resources being used.         ///          protected override void Dispose( bool disposing )         {             if( disposing )             {                 if (components != null)                  {                     components.Dispose();                 }             }             base.Dispose( disposing );         }          Windows Form Designer generated code        ///          /// The main entry point for the application.         ///          [STAThread]         static void Main()          {             Application.Run(new Form1());         }          private void btnRun_Click(object sender, System.EventArgs e)         {             if(txtCountTo.Text == "" || txtReachable.Text=="")                 return;             oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));         }          private void oCounter_NumberReached(object sender, NumberReachedEventArgs e)         {             MessageBox.Show("Reached: " + e.ReachedNumber.ToString());         }         private void oCounter_NumberReached2(object sender, NumberReachedEventArgs e)         {             MessageBox.Show("Reached2: " + e.ReachedNumber.ToString());         }          private void btnRemoveDelegate_Click(object sender, System.EventArgs e)         {             oCounter.NumberReached -= new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);             oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));         }     } }

Counter.cs

using System;  namespace Events {     public delegate void NumberReachedEventHandler(object sender, NumberReachedEventArgs e);      ///      /// Summary description for Counter.     ///      public class Counter     {         public event NumberReachedEventHandler NumberReached;                  public Counter()         {             //             // TODO: Add constructor logic here             //         }         public void CountTo(int countTo, int reachableNum)         {             if(countTo < reachableNum)                 throw new ArgumentException("reachableNum should be less than countTo");             for(int ctr=0;ctr<=countTo;ctr++)             {                 if(ctr == reachableNum)                 {                     NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum);                     OnNumberReached(e);                     return;//don't count any more                 }             }         }          protected virtual void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)         {             if(NumberReached!=null)             {                 NumberReached(this, e);             }         }     }      public class NumberReachedEventArgs : EventArgs     {         private int _reached;         public NumberReachedEventArgs(int num)         {             this._reached = num;         }         public int ReachedNumber         {             get             {                 return _reached;             }         }     } }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Van-Bumblebee/p/5475342.html

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